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====== 簡単な火の表現 ======
V-Rayで火のマテリアルを作成する最も簡単な方法の1つは、**Emissiveマテリアル**を使用して、それに**Bitmapテクスチャ**をプラグインすることです。
Emissiveマテリアルは、火のような自己発光するサーフェイスを完璧に再現します。ビットマップは、火のマテリアルの色、形、質感を提供します。
ビットマップテクスチャには、解像度の良いパラメータを持つ適切な火災画像が必要であることに注意してください。このチュートリアルに使用した画像は、下のダウンロードボタンからダウンロードしてください。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:fire_overview.png |}}
[[https://drive.google.com/uc?export=download&id=1hW9PoC6COmMAfHe_1UgXcMkaLizWNr9k|{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:download.png |}}]]
1. 暖炉用の単純な平面を作成し、ビューポートでそれを選択します。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_184550.png |}}
2. アセットエディタで、**Emissive** マテリアルを作成し、それを 右クリックRe name で **Fire** と名付けます。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_184641.png |}}
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_185415.png |}}
3. 選択した平面にマテリアルを割り当てます。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_185018.png |}}
4. Emissive Colorのテクスチャアイコンにて**Bitmap**テクスチャを差し込み、火の画像を読み込みます。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_185901.png |}}
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_190534.png |}}
ビューポートで平面を右クリックし、V-Ray UV Tool > **Tri-Planar Projection (Fit)** を選択してビットマップを平面にフィットします。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-05_190651.png |}}
プレビュースウォッチの下のトグルボタンで**詳細モード**を有効にするのを忘れないようにしましょう。
これにより、さらに多くのオプションにアクセスでき、詳細な微調整が可能になります。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-06_122912.png |}}
ビットマップの UV パラメータの操作を避けるには、「ファイル」→「インポート」メニューを使用します。画像を選択し、ビューポートに直接配置します。次にオブジェクト(例えば平面)を右クリックし、エクスプロードを選択します。オブジェクトを再度グループ化し、その上にエミッシブマテリアルを適用します。
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レンダリングを行います。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:fire.jpg |}}
炎を囲む黒い背景に注目してください。これを取り除き、炎をより際立たせるためには、炎の透明度を操作する必要があります。\\
新しいビットマップを透明度のテクスチャとして使用するか、すでにEmmisiveに色をもたらしている同じビットマップを使用して、その色を反転させるかです。
ここでは、2番目の方法を試してみましょう。
ビットマップテクスチャをコピーして、Emissive マテリアルの Transparency スロットにコピーとしてペーストします。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-06_125154.png |}}
Transparency テクスチャの Color Management ロールアウトから **Invert Texture** オプションを有効にします。 では、Emissive マテリアルに最終調整を加えましょう。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-06_125553.png |}}
炎を強くするには**Intensity**で調整が可能です。ここでは3に調整して強くしてみましょう。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-06_131142.png |}}
**Emit On Back Side**オプションを有効にしておくと、炎が飛行機の裏側からも光を放ちます。
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:2023-01-06_131313.png |}}
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:sample.jpg |}}
↓
{{ :chaosgroup:v-ray:sketchup:tute_6:fire_render2.png?800 |}}