====== Swamp Creature ====== \\ ===== 概要 ===== イタリアRiot GamesのキャラクターアーティストAlessandro Baldasseroniは、最新の個人プロジェクト「Swamp Creature」でこのすばらしい見た目の生き物を作りました。すべてのヘアエフェクトにOrnatrixを使用しました。 \\ {{:ornatrix:oxmax:tutorial:swampcreature_1.jpg|}} \\ キャラクターモデルには、髪の毛、ひげ、眉毛、毛皮のヘアーエミッタが別々に用意されています。マップを使用して、他のOrnatrixディストリビューションパラメータと共にヘアーの配置をコントロールしました。 \\ \\ Alessandro:「hair from guidesモディファイアのディストリビューションマップで配置したを頭髪、ひげ、眉毛はより自然なヘアラインから肌のトランジションをもたらすために重要な役割を果たしました。」 \\ {{:ornatrix:oxmax:tutorial:swampcreature_2.jpg|}} \\ \\ ===== コーミング ===== ヘアスタックは、髪に様々なグルーミングを適用するために使用される多数のパラメトリックオペレータで構成されています。 \\ \\ Alessandro: 「コーミングはかなり簡単です:基本的なOrnatrixのコーミングツールやClusteringモディファイアを使い、いくつかのクランプの作成を試みました。」 \\ {{:ornatrix:oxmax:tutorial:swampcreature_3.jpg|}} \\ ===== マテリアルとレンダリング ===== V-Rayを使ってマテリアルを作り、ヘアーをレンダリングしました。シェーダはVrayHairMtlで、VrayHairInfoTexはそれぞれの関連するスロットにあります。 \\ {{:ornatrix:oxmax:tutorial:swampcreature_4.jpg|}} \\ ===== 完成(クローズアップ) ===== {{:ornatrix:oxmax:tutorial:swampcreature_5.jpg|}}