====リリースノート==== === 2.1.9.16530 === == 機能追加 == * SurfaceCombノードに複数のシンクカーブをインポートするポップアップウィンドウ * Alembicエクスポートにup axisを指定するオプションを追加 * Hair from Guildes とHairfromGuidesでフェースコンポーネント選択をオフにするオプションを追加 * Curves from StrandsオペレータにNURBSカーブを個別にデタッチ・コピーをするオプションを追加 == 不具合修正 == * Mergeノードが切断されたストランドを保持する * Mirrorブラシが全てのストランドに均等に影響を与えない * 植えられたガイドが選択したガイドのストランドグループを継承しない * アトリビュートエディタのイメージボタンのコントロールが以前に選択されたノードのアトリビュートに影響を与え続ける * アイテムを削除するときにMergeノードがクラッシュする * ストランドが存在しない状態でEdit Guidesで新しいストランドを植えるとクラッシュする * 植えられたガイドが予期しない動作をする * 単一のBakedHairノードに複数のAlembicファイルをロードすると、ヘアーが壊れる * Edit Guidesの最小化したロールアウトが最小化されたままにならない * Propagatorノードのrandomnessの値がランダム化されない * Propagatorのrandomizationが値を乗算ではなく加算してしまう * Edit Guidesでカーブを読み込むときにCustom Point Countが機能しない * 重複したコントロール名のため、アトリビュートエディタでDistributionアイコンが存在しない場合がある * 入力するストランドが空の場合、Edit Guidesアトリビュートエディタのインターフェイスが使用できない * ビューポートカメラを回転させるとMacでMayaがクラッシュする * 複数のオブジェクトを持つAlembicアーカイブのヘアアニメーションが読み込めない * Detailノードのsmoothingが動作しない場合がある === 2.1.8.16389 === == 機能追加 == *Propagatorにdistribution rampパラメータを追加\\ {{:ornatrix:oxmaya:strandpropagation_06.gif|}} \\ *Merge strandsノードを追加(現時点ではガイドのみサポート) == 不具合修正 == * Mesh from Strandsノード上でシェーダーをScatteringするとヘアーがレンダーされない * ClumpノードからClump ptternを削除するとMayaがクラッシュする * Guides from MesshのRemenber Root PosionsをオンにしたV2のシーンを読み込むといくつかのガイドが読み込まれない * RenderSettingsオペレータがRedshift 2.6.14で機能しない * Warning : Could not create desired MFn. Defaulting to MFnDagNode. という警告が表示される * ガイドまたは外部ガイドにクランプさせると、ガイドセンターの先端とClumpの先端が一致しない * Edit Guidesの最小化されたロールアウトが最小化されたままにならない === 2.1.8.16389 === == 機能追加 == *Propagatorにdistribution curveパラメータを追加 *Merge strandsノードを追加(現時点ではガイドのみサポート) == 不具合修正 == * Mesh from Strandsノード上でシェーダーをScatteringするとヘアーがレンダーされない * ClumpノードからClump ptternを削除するとMayaがクラッシュする * Guides from MesshのRemenber Root PosionsをオンにしたV2のシーンを読み込むといくつかのガイドが読み込まれない * RenderSettingsオペレータがRedshift 2.6.14で機能しない * Warning : Could not create desired MFn. Defaulting to MFnDagNode. という警告が表示される * ガイドまたは外部ガイドにクランプさせると、ガイドセンターの先端とClumpの先端が一致しない * Edit Guidesの最小化されたロールアウトが最小化されたままにならない ==2.1.7.16191=== == 機能追加 == * Edit GuidesにPythonでカスタマイズできるUser Brushの追加 * LengthにUse Scaleオプションの追加(Lengthオフ(左)・Lengthオン(中)・Length,Use Scaling オン(右) ) \\ {{:ornatrix:oxmaya:length_use_scale.png|}} \\ * Hair from Mesh StripsでのRotate StripsのDirectionにUVモードが追加 \\ ==不具合修正== * Distribution/Interpolation TypeがアトリビュートエディタでUIが更新されない * HairFromMeshStripsでDetailノードのRender Point Countが機能しない * ストランドが植えられたEdit Guidesに入力するストランド数を増やすとで正しくないヘアーが生成されることがある * "Unexpected Internal Failure"と表示されOrnatrix V1のUIが壊れる問題 * Groomを作成する際に2つネームスペースが作られる問題 * MoovでMayaのフィールド/ソルバが動作しない * ChangeWidthの上にPropagationが追加された時にPropagationのストランドが表示されない * Propagationされたストランドの上にChange Widthを追加すると現在のストランドグループだけが表示される * Maya 2016 Ext.2のView port2.0での表示が壊れる \\ ===2.1.6.15999=== == 機能追加 == * Plant Guides Toolでガイドを配置する場所をグラフィック表示 * Multiplierオペレータが生成されたStrand Groupをサポート * OxEditGuides コマンドがpymelから直接呼び出せる * Plant Guides Toolにカーブポイントナンバーを選択するオプションが追加 * Mesh From Strandを無効にするとShapeアトリビュートが1に戻る ==不具合修正== * Hair From Guideを無効にするとMayaがクラッシュする * VRayOxHairPrimitiveがいくつかの設定でクラッシュする * Nucleusシミュレーションの後でシーンを再読み込みするとガイドが壊れる * MtoAとOrnatrix 2.xがクラッシュする * LinuxでOrnatirixプラグインを読み込むとMayaがクラッシュする * Edit Guidesでコントロールポイントが移動されたときにマウスカーソルがズレる * Edit Guidesでadopt shapeオプションを使用してガイドが0本の時に新しいガイドを植えるとMayaがクラッシュする * Edit GuidesでSelect Brushを使用して全てのストランドの選択解除と再選択をした時にヘア形状がリセットされる * SurfaceモードでSelect Brushが機能しない * Backfacing StrandsオプションがEdit Guidesでストランドまたはコントロールポイントを選択する際に機能しない * Maya フィールド/ソルバがMoovで機能しない * V1のシーンを読み込みんでいる時にEdit Guidesで選択が保持されない * Edit Guidesシェイプでのサブセレクションが正しくない * ローカル座標が負のZ値になるとProxy Meshが歪む * 高いpoint countでFrizzモディアイアをスタックするとアニメーションが暴れる * 複数のPropagetionレベルを持つとStrand IDが重複する * Arnold IPRの実行中にヘアーの設定を変更するとクラッシュする \\ === 2.1.5.15748 === == 機能追加 == * Clumpの削除が可能 ==不具合修正== * UDIMを使用した際にヘアが完全にディスプレイスしない * RedShiftでChangeWidthオペレータが機能しない * Multiprierがテクスチャ座標をコピーしない * カメラをズームアウトした際に見た目が壊れる \\ === 2.1.4.15682 === == 機能追加 == * Scatterオペレータが追加 * ルートをマップでディスプレイスする機能が追加 * Weaverがインスタンス化されたカーブをサポート * Weaverで同時に選択した複数のカーブを使用できる == 不具合修正 == * Generate Strand Dataでシーンオブジェクトとしてカメラを選択できない * MoovソルバーのVisualizatinオプションが機能しない * ヘアーの頂点チャンネルがペイントできない * V-Ray 3.xでレンダリングする時に警告が表示されクラッシュする * レンダリング時にヘアアニメーションが更新されない * Moov でシミュレーションされたガイドがディストリビューションサーフェスを貫通する * Generate Strand Dataで新しいチャンネルを生成する際にデフォルトの生成が変更される * Select Bruhsでサーフェスに近いストランドを選択すると後ろ向きのストランドが選択される * Patternを追加してUndoするとClumpがクラッシュする * スタック内にBraid patternが割り当てられたClumpオペレータがある時にガイド数を変更するとMayaがクラッシュする * Attract to closest stem pointオプションが使用されている場合にクランプの補間が正しくない * ストランドを選択してランダムクランプを生成するときにいくつかのストランドが既に存在していたクランプに含まれる * Assign External Clump Strandsをクリックすると、MELエラーが発生する * 同じパターンをClumpのリストに2回追加できない * Patternを使用していてストランドの入力が無い場合にClumpがクラッシュする * Hair From GuidesでGuide Proximityオプションを使用すると、ヘアーがランダムな方向に向く * Edit GuidesのStrand rotation toolがストランドの形状を変更する * DirectX 11でHair From Mesh Strip のStrip editing toolで選択を実行するとクラシュする * Edit Guidesを使用し、ヘアーを削除して、何か他のものを選択した後のMELエラー * Undoを実行した後にEdit GuidesでImport Multiple…が使用できない * Clumpでクランプステムを選択したときにMELエラーが表示される * UV座標のないメッシュからのHairFromGuides/ MeshFromHair の範囲外アクセス * テクスチャマップまたは SeExpr generation methodを使用しない限り、アトリビュートエディタのGenerate Strand Dataコントロールでテクスチャマップが無効になる *Preserve Strand Lengthオプションがパターンからクランプを生成すると機能しない \\ === 2.1.3.15412 === == 機能追加 == * HairFromGuidesでのAdopt per-strand/ per-vertex channels from guidesオプションを追加 * FrizzにLength Dependentパラメータを追加 * HairFromMeshStripsで各ポリゴンストリップのストリップインデックスチャンネルのエクスポート * Generate Strand DataオペレータでDistance to objectのメッシュでの使用 * 内部オブジェクトのコピー削減によるメモリ改善 * Clumpにregion mapを追加 * Clumpにヘアーの長さを保持するオプションの追加 * FrizzにストランドがOutlierであるかどうかの値を含むストランドチャンネルをエクスポートすオプションを追加 * PushAwatFromSurfaceオペレータにルートポイントのロックを無効/有効にするオプションを追加 ==不具合修正== * Brush Strengthの最小値に下げるときに警告メッセージが表示される * Clumpのヘアーポイント数を変更した後の範囲外アクセス * 異なるポイント数のカーブヘアのAlembicファイルが正しくインポートされない * AnimationCacheが上にある場合にGuidesShapeが表示されない * Edit Guidesオペレータでブラシモードに切り替える時にMELのエラーと警告が表示される * グローバルな幅の値を持つAlembicのインポートするとWidthが正しくない * ガイドを植えた後にMoveモードを選択したときにMELエラーが表示される * EditStrandsモードでシングルクリックの選択が正しく機能しない * .abcにエクスポートするとヘアUVが0,0に配置される。 * Rootモードでガイド選択が機能しない * リファレンスファイルを使用しているとパフォーマンスが遅くなる * Edit Guidesの選択セットとGroundStrandが含まれるシーンを開くとアサーションが表示される * Maya 2018でAssign Control Guidesボタンが機能しない * ガイドチャンネルカラーがビューポートに表示されない * Frizz amount rampを変更後にキャッシュ(ベクトルの範囲外アクセス)に関する問題 * 新しく作成されたストランドが選択されない * シーンをリファレンスする時にガイドが壊れる * シーンを再ロードする再にストランドグループが壊れる * Hair from Guidesノードを選択すると、ストランドが再生成される \\ === 2.1.2.15145 === == 機能追加 == * Clumpのサブクランプを作成する為のインデックスチャンネルをエクスポート * Strand Group PatternテキストボックスをNormalize Strandsに追加 * Hair Animation Cacheでストランドグループパターンの使用 * Clumpノードでのアトリビュートペイントをサポート * PushAwayFromSurfaceオペレータでルートポイントロックを無効/有効にするオプションを追加 * 値の数が1を超えると、Strand Data Generateノードの新しく作成されたチャネルに固有の名前が付きます * Show End Resultフラグの状態を設定するコマンドが追加 ==不具合修正== * アニメーションキャッシュシーンを記録しようとしているときのアサーション * Animation ChacheノードのRecord Animationボタンが記録が開始されなかった場合でもStop Recordingボタンに変更される * インストーラにイメージクレジットテキストを追加 * Generate Strand DataノードでStrand GroupsまたはStrand IDをTargetとして選択するとエラーが発生する * 特定のシーンを保存するとMayaがクラッシュする * 同じタイプのすべてのノードが同じランプカーブを共有する * NormalizeStrandsノードがすぐ更新されない * 新しいオペレータが常に選択されたオペレータの上ではなくオペレータスタックの一番上に追加される * エラー Ox.AESeExprType # という名前のモジュールがない * EditGuidesが選択されている場合、その上のヘアーのシェイプは表示されません * HairFromGuidesのParting Groups Mapでのアーティザンアトリビュートペイントを見失う * Ornatixヘアオブジェクトにライトセットとのリンクが反映されない * baked hairシェイプを選択するとMELエラーが表示される * .abcからインポートすると、ヘアUVがすべて同じ位置に配置される * Weaver Patternを変更した後、Mayaビューポートの反応が停止する * Adopt External GuidesノードでControl guidesを割り当てるとエラーが表示される * Propagationのlow/high rangeがUniromとrandom generationの時に正しく機能しない * 植えられたガイドが選択したソースガイドに従わない