=====Ornatrix Maya V2==== \\ {{ :ornatrix:ox_maya_v2-711x400.jpg |}} \\ ===== ニュース ===== 8月16日 ---- === Ornatrix for Maya アップデート(2.1.9.16530) === * **SurfaceComb**ノードに複数のシンクカーブをインポートするポップアップウィンドウが追加 * Alembicエクスポートにup axisを指定するオプションを追加 * **Hair from Guildes** と**HairfromGuides**でフェースコンポーネント選択をオフにするオプションを追加 * **Curves from Strands**オペレータにNURBSカーブを個別にデタッチ・コピーをするオプションを追加 \\ \\ 8月3日 === Ornatrix for Maya アップデート(2.1.8.16389) === ---- * Propagatorに**distribution curve**パラメータが追加されました。 * **Merge strands**ノードが追加(現時点ではガイドのみサポート) \\ \\ \\ \\ 7月18日 === Ornatrix for Maya アップデート(2.1.7.16191) === ---- * **User Brush**が追加\\ Pythonスクリプトを使用してユーザーが独自にEdit Guidesオペレータ内で使用できるブラシを作成できるようになりました。\\ * **Length**オペレータに **Use Scale**オプションが新たに追加されました。\\ ストランド上のポイントを均一にスケールアップして全体の形状を保持した状態で長さを変更できるようになりました。\\ {{:ornatrix:length_use_scale.png?400|}}\\ \\ \\ * **Hair from Mesh Strips**オペレータが更新されストリップメッシュのUVに基づいてヘアーの向きを回転できるようになりました。 \\ \\ ---- 6月11日 === Ornatrix Maya V2 リリース。新Moovダイナミクス、Alembicワークフロー、新V-Rayプリミティブなど大幅に機能強化! === ---- \\ {{::ox_maya_v2-711x400.jpg|}} \\ \\ Ephere社は 最新のヘア、ファー、羽毛などの生成、スタイリング、アニメーションを行う Maya用のプラグイン「Ornatrix Maya V2」をリリース致しました。 \\ \\ 2年もの開発期間を掛けたこのバージョンは、アーティストの意見が大きく取り入れられ、大幅に改善された内容となっています。Ephere社は非常にアクティブに更新を行っており、Ornatrix Maya v2はこれからも頻繁に新機能が追加されるでしょう。 \\ {{youtube>bECP929ohIk?640x360}} \\ ==== 新機能 ==== === Moov Physics === **Moov Physics**オペレータが追加。NVIDIAのFlexに依存せずあらゆるOS・GPUでヘアシミュレーションが可能になりました。Alembicデータでアニメーションのキャシングができます。\\ \\ === Oscillator === **Oscillator**オペレータは簡単にすばやくリアルタイムなヘアーダイナミクスが可能です。\\ \\ === Normalize === **Normalize Strands**オペレータが追加。ヘアー同士のめり込みを解消できます。\\ \\ === Clumping === **Clumping**オペレータが追加。ヘアーのまとまりをガイドを使ってコントロールできます。\\ \\ === Braids === **Braids**オブジェクトが追加。Clumpオペレータと組み合わせて三つ編みが簡単に作成できます。\\ \\ === Push Away From Surface === **Push Away From Surface**オペレータが追加。オブジェクトとヘアーの貫通を簡単・正確に解消できます。 \\ === Resolve Collisions === **Resolve Collisions**オペレータが追加。完全な物理シミュレーションを行わずにヘアーとオブジェクトが衝突している結果が得られるようになりました。 \\ \\ === Alembic対応 === Alembic形式でのヘアーのインポート/エクスポートに対応。\\ \\ === Adopt External Guides === **Adopt External Guides**オペレータが追加。ヘアーを任意のガイドに追従させることでシミュレーション負荷を軽減できます。\\ \\ === Weaver === **Weaver**オペレータと**Weaver Patternオ**ブジェクトでバスケットや布などの繊維状のオブジェクトを作成できるようになりました。\\ \\ === Scatter === **Scatter**オペレータが追加。他のヘアーをインスタンスとしてコピーして利用できます。\\ \\ === V-Ray Primitive === **V-Ray Primitive** でV-Rayと連携し分割数の粗いヘアーを滑らかにレンダリングできるようになりました。\\ \\ \\ \\ \\ \\ [[https://oakcorp.net/archives/8779|Ornatrix Maya V2 リリース(オークBlog)]] ===== チュートリアル ===== ==== 新機能 Moov physicsのチュートリアル ==== {{youtube>O5T0_66w5Fc?640x360}} {{youtube>5buAAjSQ9FM?640x360}} \\ Ephere社の [[https://youtube.com/user/EphereInc/|YouTubeチャンネル]] および [[https://vimeo.com/ephere|Vimeo]] チャンネルでチュートリアルビデオを参照いただけます。 \\ \\ * チュートリアル・メイキング * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/quickstart]] * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/hairoperatorstack]] * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/ornatrixui]] * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/strandgroups]] * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/guide_channels]] * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/deletinghair]] * [[ornatrix/oxmaya/tutorial/makingofsomeone]] *[[ornatrix/oxmaya/tutorial/creating_hair]] *[[ornatrix/oxmaya/tutorial/hair_styling]] *[[ornatrix/oxmaya/tutorial/zbrush_fibermesh_to_ornatrix]] *[[ornatrix/oxmaya/tutorial/ornatrix_hair_for_games]] ===== ご購入はこちら ===== [[http://oakcorp.net/shop/item/3781/|Ornatrix Maya v2(オンライン日本語マニュアル提供)]]\\ ~~NOCACHE~~