{{indexmenu_n>85}} ====== v1.7.4 ====== リリース日 - June 13, 2022 ===== 改良 ===== **UX** * デバグログウィンドウのスクロール処理が改善されました ===== 修正 ===== **Output** * EXR ファイル保存時にクラッシュする問題 **UX** * フィルタ検索後にデバグログに奇妙な記号が表示される問題 * 重複ファイルの確認ダイアログが閉じない問題 ==== v1.7.3 ==== **リリース日 リリース日 - June 08, 2022** ==== 改良 ==== **Live Link** * V-Ray 6 (beta) をサポート **Exposure** * 高品質シーケンスレンダリングでの時間の経過に伴う自動露出スムージングを改良。FPSと自動露出時間から決定されます。以前の動作に戻したい場合自動露出時間を0に設定します。 **UI** *メッセージログUIの改善: * 簡単にアクセスできるようにステータスバーにボタンを追加しました * 検索フィルターは、入力文字列を持つ行のみをフィルターして表示するようになりました * ログウィンドウに表示するメッセージのタイプを指定するための[フィルター]メニューが追加されました * Wrap lines(ラインを折り返す)ボタンを追加しました。 * Clear log widow(ログウィンドウをクリア)ボタンを追加しました。 * Open log location(ログの場所を開く)ボタンを追加しました。 ==== 不具合の修正 ==== **パフォーマンス** * テクスチャのアップロード時にCPUメモリーリークが発生する問題を修正 * 起動時のバージョンチェックで遅延が発生する可能性問題を修正 **Live Link** * "Render animation with Chaos Vantage" (ChaosVantageでアニメーションをレンダリング)を使用すると、ASCII以外のファイル名文字でファイルが保存されない問題 ===== v1.7.2 ===== **リリース日 - May 19, 2022** [[https://download.chaosgroup.com/?platform=47&product=63|Chaos Vantage, 最新版をダウンロード]] ==== 新機能 ==== **Exposure** * 上部ツールバーに自動露出機能(トグルボタン)を実装 **テクスチャ** * テクスチャのマイナス値をサポート ==== 不具合修正 ==== **インストーラー** * 同梱されたChaosCosmosインストーラーが、インストールされている新しいバージョンをダウングレードする問題 **ライト** * グループ化したライトを削除するとクラッシュする問題 Live Link * "Render animation with Chaos Vantage, using Vantage UI"(ChaosVantageでアニメーションをレンダリングし、Vantage UIを使用する)を使用すると、アニメーションシーケンス全体でカメラタイプが一貫しない問題 ---- ====== v1.7.1 ====== **リリース日 - April 13, 2022** ===== 新機能 ===== **Texture** * V-RayEdgesテクスチャを部分的なサポート(ラウンドエッジコーナーはまだ実装されていません) ===== 改良 ===== **.vantage** * 地球座標によるSunアニメーションは.vantageファイルに保存されます **ナビゲーション** * SpaceMouse/3DConnexionコントローラーへのショートカットのマッピングをサポート **UX** * Render setupダイアログは、閉じたときやセッション間で設定を保持します。"Save defaults"その為チェックボックスがUIから削除されました * ライトギズモは、さまざまなレンダリング解像度とビューポートサイズで一貫した線幅とサイズを保ちます **UI** * light treeサンプル数の上限が16に引き上げられました ===== 不具合の修正 ===== **Environment** * "Open Scene as Config Only..."(シーンの設定のみ開く...)を使用すると、現在のEnvironmentテクスチャが誤ってオーバーライドされます。 ---- ===== v1.7.0 ===== **リリース日 - March 30, 2022** {{youtube>o5F9Tdt7ZOk?large}} ===== 新機能 ===== **テクスチャ** * 法線マップ(normal maps)をサポート **グローバルマテリアルの上書き** * オリジナルマテリアルの反射屈折、バンプ、Opacity、自己照明を保ったままマテリアルをグローバルに上書きする機能を追加(マテリアルのオーバーライド)これにより、シーンを単色マテリアル(建築で言うクレイモデル風)のレンダリングができます。 **アンビエントオクルージョン** * Lightタブの詳細にグローバルアンビエントオクルージョンのオプションを追加 **太陽アニメーション** * アニメーションエディタにSunの緯度・経度・時間によるアニメーション機能を実装し、太陽のタイムラプスアニメーションを簡単に作成できます **メニュー** * ファイルメニューに"New"から新規の空シーンを作成できるオプションを追加 **ナビゲーション** * 3DConnexion SpaceMouse をサポート **出力フォーマット** * .jpg/.jpeg ファイルの出力をサポート ===== 改良 ===== **アンビエントライト** * アンビエントライトのカラースワッチを追加 * アンビエントライトの強度上限を 1000000 に増加 **UX** * レンダリング設定ダイアログに「Camera enqueu mode」を実装し、全てのシーンカメラをレンダリングキューに一度に追加できます * シーン保存後、最近のファイルリストとタイトルバーにファイル名を表示します * ドリー/オービット/ズームの基点を決定するときに、カメラのクリッピングプレーンが考慮されるようになりました * 中止ボタンは、レンダリングキュー全体を中止するようになりました * レンダリングダイアログを閉じても、レンダリングキューの内容が保持されます * シーケンスが利用できない場合、シーケンスモードは許可されません ===== 修正 ===== **.vantage file** * .vantageファイルとともに関連付けされた.vrsceneをロードする場合にvrsceneからのenvironmentテクスチャは使用されません。 **メモリ** * デノイザーを使用したHQレンダリング時のメモリリークを修正 **Live link** * VRayLightをプレーンからドームに変更した場合正しく更新されない問題を修正 **Camera** * カメラの名前を変更するとクラッシュする問題を修正 **Geometry** * オブジェクトを削除するとクラッシュする問題を修正