Material [マテリアル] タブの Convert to V-Ray Material [V-Ray マテリアルに変換] ボタンや Use V-Ray Material Nodes [V-Ray マテリアルノードを使用] ボタンが機能しない
多数のレンダーエレメントを有効にし、View Layers [ビューレイヤー] パネルを開いていると、Blender の動作が非常に遅くなる
Compositing [コンポジット] ワークスペースで V-Ray のレンダリングが完了すると Blender がクラッシュする
スキャンしたマテリアルをグループ化すると Blender がクラッシュする
Transmission [透過] と Subsurface [サブサーフェス] を含む Cycles マテリアルを変換すると例外が発生する
Blender における Cosmos Browser [Cosmos ブラウザー] ウィンドウの親子関係を修正
インタラクティブレンダリング中に、Light Mix でライトを有効にするとクラッシュする
.vrscene エクスポートでのカメラ名の動的な命名により、バッチレンダリングが失敗する
IES ライトでファイルプロパティを変更すると例外が発生する
V-Ray Spot Light [スポットライト] を作成すると例外が発生する
インスタンス化したオブジェクトを .vrmesh ファイルとしてエクスポートできない
マテリアルの変換で、過度に複雑な V-Ray ノードグラフが作成される
ライトノードの N パネルに include/exclude [含める/除外する] リストがない
VFB のインタラクティブレンダリングで、レンダーリージョンが縮小し始めることがある
V-Ray Sun を選択しているときに TexSky ロールアウトがグレーアウトされない
V-Ray を有効にしていると、USD エクスポートで Blender がクラッシュする
V-Ray Override [オーバーライド] マテリアルにオーバーライドマテリアルを接続できない
V-Ray のシーンエクスポーターとメッシュエクスポーターが、すべての設定をシーンファイルに保存してしまう
Node Wrangler のキーバインドが機能しなくなることがある
V-Ray Switch [スイッチ] マテリアルをテクスチャと組み合わせて使用できない
V-Ray ライトの強度の上限(ハードリミット)を撤廃
World Properties [ワールドプロパティ] タブの V-Ray User Color [ユーザーカラー] ノードのパラメーターが正しくない