V-Ray VRmatマテリアルが原因で発生するコンソールエラー
レンダリング領域がビューポートで正しくレンダリングされない問題
ライトノード・ツリーのエクスポートでは、ライト出力ノードの検索時に非V-Rayノードがフィルタリングされない問題
V-Ray セレクターノードを V-Rayメッシュライトに接続しても、ライトプロパティ内のオブジェクトセレクターが非アクティブにならない問題
マテリアルプレビューは Blender 4.2.4 では機能しません
ノード内ツリーの再ルートが機能しない問題
パックされたビットマップの再ロードに失敗する問題
アニメーション付きCosmosアセットはインターネット接続なし環境で動作しない問題
V-Ray for Blender でローカルのオフラインライセンスを使用できない問題
再ログイン後、V-Rayがライセンスを取得できない問題
V-Ray Direct Lightノードの名前を変更しました
Blender の「スポット」ライトオブジェクトにノードツリーがあり“Light Spot”ノードがない場合にエラーが発生する問題
インタラクティブレンダリングでインスタンサーの表示を有効にしても、インスタンス化されたオブジェクトが表示されない問題
VFBインタラクティブレンダリングとLightMixレンダーチャンネルでクラッシュする問題
デフォルトのシーンではアップグレードは実行されません
V-Rayマテリアルにアタッチされた非Vrayノードの例外
リンクされたライトのグループから1つのライトだけがエクスポートされる問題
GPUでビューポートインタラクティブレンダリング中、空のファイル名の警告が表示される問題
空の出力パスを使用してレンダリングする場合の例外エラー問題
V-Ray for Blenderのアイコンを.svg形式に変更
「UVW マッピング」ノード名のスペルミス問題
Projection UVW マッピング タイプのエラー問題
V-Ray Lightノードが使用されている場合、V-Ray Sphere Light のギズモ サイズは Radius パラメータの影響を受けません
マテリアルプレビューが Blender 4.3 では機能しない問題
V-Rayデノイザーのプロパティが [ワールド プロパティ] タブに表示されない問題
Cosmosアセットが常に原点を中心にしてインポートされます
オーバーライド セクションが無効になっている場合でも、オーバーライド・カメラ設定でクリッピングが有効としてエクスポートされる問題
ローカルビューでは選択されていないオブジェクトが非表示になりません
インタラクティブレンダリング中に被写界深度が更新されない問題
VFB 設定はセッション間で永続的ではない問題
V-Ray for Blenderのインストールに vray_gpu_device_select.exe が同梱されていない問題
別のウィンドウでマテリアルを変更しても VFBインタラクティブが更新されない問題
V-Ray でのパーティクルシステムのヘアシェイプ・プロパティのレンダリングが正しくない問題
「Use Roughness」が選択されている場合、V-RayマテリアルのGlossinessラベルが更新されない問題
レンダーチャンネル ノードのチェックボックスがレンダーチャンネルをオフにしない問題
UVWMapping ノードのプロパティページで重複したフィールドを削除しました
一部の Cosmosライトのインポート中にエラーが発生する問題
V-Ray可視性プロパティの除外/包含リストが機能しない問題
LightMesh が VFB IPRモードで正しくエクスポートされない問題
プロダクション V-Rayシーンのエクスポートが断続的に失敗する問題