アニメーションエディタでカメラアニメーション

  • 好みに合わせてカメラの位置とプロパティを設定します。 [Create a camera from current view and camera settings] () ボタンをクリックして設定を保存します。ナビゲーションとカメラの設定の詳細については、「カメラとナビゲーションの操作」チュートリアルを参照してください。
  • 位置や設定をさらに修正します。もう一度()をクリックして、新しい設定を保存します。
  • 下部のツールバーの()ボタンからアニメーションエディタを展開します。
  • エディター設定からエディターモードを選択します。このビデオチュートリアルでは、カメラのショットをより良く視覚化するためにShotエディターモードが選択されています。
  • 最初のカメラをアニメーションエディターのタイムラインにドラッグ&ドロップします。同様に2番目のカメラスロットをそこにドラッグします。自動トランジションオプションが有効になっている場合 (デフォルトで有効)、カメラ間のトランジションが自動的に生成されます。最初のカメラショットはアニメーションの始まりであり、2番目のカメラショットは終わりのショットです。間に他のカメラショットを追加できます。

    アニメーションにカメラショットを追加する別の方法は、タイムラインをクリックして追加 () オプションをアクティブにし、[カメラの挿入] を選択することです。 [カメラの挿入] ドロップダウンオプションを使用すると、カメラリストから任意のカメラスロットをアニメーションに追加できます。
  • トランジション部分を右クリックし、コンテキストメニューから Set Duration [持続時間を設定] オプションを選択します。期間、フレーム、フレームレートを設定します。
  • トランジション部分を右クリックしてコンテキストメニューを開きます。補間(interpolation)モードを選択します。
  • 再生 () をクリックしてアニメーションを確認します。