v2.x
v2.8.1
新機能
改良
不具合の修正
Live Link
出力
カメラ
Scatter
Chaos Scatter で、非表示の面を持つ分散オブジェクトを使用するとクラッシュする問題
エッジトリミングの影響を受けるジオメトリインスタンスの背面カリングが正しく行われない問題
Chaos Scatterにおいて、Proxyの「ピボットオフセット」が機能しない問題
テクスチャ
レンズエフェクト
レンズエフェクトのしきい値に露出補正が適用されない問題
8192×8192解像度でレンズエフェクトを使用するとメモリ割り当てエラーが発生する問題
最終オフラインレンダリング パスのレンズエフェクトが更新問題
ディスプレイスメント
UI
インストーラー
Chaos Vantage, v2.8.0
新機能
レンズ効果
マテリアル
ライト
テクスチャ
wParallax (jiWindowBox_All_v1_10.osl、wParallax_SMP.osl/wParallax_ADV.osl) および Evermotion (Evermotion_wBox_VRay.osl) で使用される視差シェーダーをサポート
ビデオファイルをビットマップテクスチャとして使用するためのサポートを追加。サポートされているコーデックは、H.264、H.265、AV1、VP8、VP9 です
VRayUVWRandomizerのランダムフリップU/Vオプションをサポート
Scatter
ハードウェア
Environment
使用統計
改良
パフォーマンス
デノイザー
カラーマネージメント
雲
カラコレ
不具合の修正
カメラ
マテリアル
ディスプレイスメント
テクスチャ
Chaos Vantage, v2.7.1
新機能
改良
不具合の修正
Output
ハードウェア
テクスチャ
UI/UX
DLSS
カメラ
Chaos Vantage, v2.7.0
リリース日 - February 12, 2025
新機能
スキャッター
テクスチャ
Sky
カメラ
カラー管理
出力
カラコレ
UI/UX
改良
DLSS
UI/UX
Water surface
不具合の修正
マテリアル
カメラ
Live Link
Live Linkアニメーションのレンダリングが最初のフレームの後にランダムにハングアップする問題
Live Link 中に DCCでナビゲートすると、カメラのサムネイルが黒にリセットされる問題
無効になっているにもかかわらず、SketchUpからのLive Link中にV-Ray Fur レンダリングが行われる問題
Vantageでカメラの名前を変更すると、Live Linkで新しいカメラが作成される問題
Geometry
Sky
UI/UX
2.6.2 には HDR表示オプションが存在しない問題
保存されたウィンドウの位置が起動時に正しく復元されない問題
シーンアウトライナーでオブジェクトの名前を変更する場合Undoアクションに一貫性がない問題
High Detailが有効な場合、Water Surfaceオブジェクトの応答が遅くなる問題
レンダリング
Chaos Vantage, v2.6.2
リリース日 - November 28, 2024
新機能
改良
不具合の修正
カメラ
選択したシーン内アニメーションカメラが設定ファイルに保存されない問題
新しい空のシーンを開いた時にカメラのプロパティがリセットされない問題
オフラインシーケンス レンダリング用のカメラ・タイプを選択する際のカメラパラメータのオーバーライド問題
カメラ アニメーショントラックのカメラではなく、シーントラックのカメラがアニメーションで使用される問題
設定ファイルからインポートされたカメラが正しくグループ化されない問題
Vantage Onboarding サンプルシーンでカメラを選択する時の間違った絞り(Aperture)サイズ問題
Live Link
カメラの名前は変更できません
カメラ削除後、DCC内で移動を行うと不正なカメラが作成される問題
V-Ray Lightを追加する時に、インポートされたマルチマテリアル Cosmos アセットに関するマテリアルの問題
Live Link アニメーションレンダリングでディスプレイスメントが再生成されない問題
ディスプレイスメント
Clipper
Sun
Water surface
Vantage ファイル
Clay mode
マテリアル
読み込み
UI/UX
ハードウェア
Wind
シーンステート
テクスチャ
フォグ
Chaos Vantage, v2.6.1
新機能
Water サーフェス
テクスチャ
レンダーエレメント
不具合修正
Vantage ファイル
Live Link
ディスプレイスメント
マテリアル
クリッパー
Chaos Vantage, v2.6.0
新機能
マテリアル
[詳細]
クリッパー
水面オブジェクト
VR
カメラ
VRScene からのアニメーションする近/遠クリッピングプレーンをサポート
カメラがシーンオブジェクトになりました。これによりカメラがシーンアウトライナーにリストされ、ビューポートにギズモがあり、選択して操作できます。
カメラの動きをよりスムーズにする為のスムーズカメラ・キー補間を追加しました。 [詳細]
アニメーショントランジション中の平均カメラ移動速度を設定する機能を追加 [詳細]
ユーザーインターフェス
クレイモード表示
テクスチャ
Chaos Cosmos
マルチGPU
改良
マテリアル
ユーザーインターフェス
オブジェクトタイプの指定アイコンをシーン アウトライナーに追加しました
不透明度の向上 - クリップの不透明度がデフォルトで有効になりました
UIスライダーのソフト レンジが改善され、タイプ入力に基づいて再調整されるようになりました
ドロップダウンボックスのテキスト省略を改善しました
ホーム画面が改善されました。Vantage が起動していない場合に Live Link セッションを開始した場合 ホーム画面は表示されなくなりました
ツール
シーンステート
雲
カラーコレクション
マルチGPU
不具合の修正
VR
Chaos Cosmos
ユーザーインターフェス
レンダリング
読み込み
レンダリングデバイス
読み込み
Chaos Vantage, v2.5.2
リリース日 - September 12, 2024
改良
不具合の修正
UI/UX
Chaos Vantage内での太陽の地理位置情報と太陽アニメーション位置情報プロパティの数値スピナーがUI上で欠ける問題を修正
ラベルをクリックすると、フローティング設定ダイアログがカーソルに固定される問題を修正
サンプルシーンのダウンロードでクラッシュする問題を修正
カスタム以外のオフラインレンダープリセットをINIファイルから復元するとクラッシュする問題を修正
レスポンシブ デスクトップがオンになっていると、Intel GPU でクラッシュする問題を修正
起動時に一部のショートカットが動作しない問題を修正を修正
カメラ
Chaosスキャッター
レンダリング
認識されない色空間 (シーンリニア Rec.709-sRGB) が、テクスチャのロード時に生RAWとして扱われる問題
2.5.0 以降、モーションブラーがレンダリングされない問題を修正
Render artifacts with bump/normal maps using named or non-default UV sets also used by other textures.
他のテクスチャでも使用されている名前付きUVセットまたはデフォルト以外のUVセットを使用すると、バンプ/法線マップでアーティファクトが発生する問題
ジオメトリ
Intel GPUs でのヘアーレンダリング問題を修正
Maya でベースオブジェクトをスケーリングすると、誤ったディスプレイスメント法線が発生する問題
オブジェクトの可視性のアニメーションがデカールでは機能しない問題を修正
環境
マテリアル
Chaos Vantage, v2.5.1
変更
不具合の修正
Chaos Vantage, v2.5.0
新機能
VRサポート
Chaos Vantage は、ほぼ全ての VRヘッドセットと互換性があります (Meta Quest 2、Meta Quest Pro、Meta Quest 3、HTC Vive、および Varjo Aero でテスト済み)。ワイヤレス接続もサポートされていますが、スムーズなパフォーマンスのためにテザリング接続をお勧めします。適切な OpenXRランタイムが VRのそれぞれのアプリに設定されていることを確認してください。
Windows Mixed Reality: “Mixed Reality Portal” > “Settings” > “Set up OpenXR”.
Oculus: “Oculus” app > “Settings” > “General” > “Set Oculus as Active”.
SteamVR: “SteamVR” app > “Settings” > “Developer” > “Set SteamVR as OpenXR Runtime
アニメーション
マテリアル
ジオメトリ
レンダリング
ユーザーインターフェース
シーンのオブジェクト、ライト、カメラのフィルタリングと並べ替えを検索フィルタリングできます
アセットインポート時に進行状況バーを表示します
ログとシーン統計にメータースケール情報を追加しました
バックグラウンド画像に「左右反転」オプションを追加しました
ファイルを FilePathプロパティラベル (LUT、環境テクスチャ、背景テクスチャ、ポイント、スポット、方向投影テクスチャ) にドラッグ&ドロップする機能を追加しました。
カラー補正
改良
デカール
ユーザーインターフェース
“常に最前面表示”の動作が改善され、HQレンダリング中は無効になります
距離パラメーターがシーン単位で表示されるようになりました
カメラ設定のレイアウトを改善しました
数百万のインスタンスがあるシーンのハイライトと選択が改善されました
環境
パフォーマンス
Vantageファイル
不具合の修正
環境
デカール
Revit または他の V-Ray 6.1 ビルドの Live Link からデカールがレンダリングされない問題
特定の状況下では、アニメーション化されたオブジェクトのデカールが更新されない問題
.vrscene からの変形アニメーションはデカールでは無視される問題
テクスチャ
ユーザーインターフェース
OptiX または DLSS アップスケーリングで複数のGPUを使用する場合のオーバーレイ問題
「選択したフレーム/シーン」アクション後の「表示モード」で誤った変更になる問題
「常に手前に表示」オプションが有効な場合「シーン状態の作成」ダイアログが非表示になる問題
非常に大きなシーン内のオブジェクトの変換を元に戻す場合の問題
変換ダイアログが開いている間は、元に戻すショートカットが機能しない問題
Vantageファイル
Chaos Vantage, v2.4.0
リリース日:May 21, 2024
新機能
ジオメトリ
マテリアル
テクスチャ
カラー補正
カメラ
ライト
ユーザーインターフェース
アニメーションエディタ
改良
ジオメトリ
ユーザーインターフェース
デノイザー
パフォーマンス
不具合の修正
ジオメトリ
Chaos Cosmos
ユーザーインターフェース
キーショートカットを変更するとクラッシュする問題
カメラ設定のポップアップダイアログが消滅してしまう問題
オブジェクトが手続き型オブジェクト (スキャッター、ファー、ライト) である場合、オブジェクトを非表示にしても、その子が非表示になりません。
古いGPUで AV1 から H264 にフォールバックすると、NVENC が失敗する問題
インストーラー