アニメーションエディタでカメラアニメーション
- 好みに合わせてカメラの位置とプロパティを設定します。 [Create a camera from current view and camera settings] (
) ボタンをクリックして設定を保存します。ナビゲーションとカメラの設定の詳細については、「カメラとナビゲーションの操作」チュートリアルを参照してください。
- 位置や設定をさらに修正します。もう一度(
)をクリックして、新しい設定を保存します。
- 下部のツールバーの(
)ボタンからアニメーションエディタを展開します。
- エディター設定からエディターモードを選択します。このビデオチュートリアルでは、カメラのショットをより良く視覚化するためにShotエディターモードが選択されています。
- 最初のカメラをアニメーションエディターのタイムラインにドラッグ&ドロップします。同様に2番目のカメラスロットをそこにドラッグします。自動トランジションオプションが有効になっている場合 (デフォルトで有効)、カメラ間のトランジションが自動的に生成されます。最初のカメラショットはアニメーションの始まりであり、2番目のカメラショットは終わりのショットです。間に他のカメラショットを追加できます。
アニメーションにカメラショットを追加する別の方法は、タイムラインをクリックして追加 (
) オプションをアクティブにし、[カメラの挿入] を選択することです。 [カメラの挿入] ドロップダウンオプションを使用すると、カメラリストから任意のカメラスロットをアニメーションに追加できます。
- トランジション部分を右クリックし、コンテキストメニューから Set Duration [持続時間を設定] オプションを選択します。期間、フレーム、フレームレートを設定します。
- トランジション部分を右クリックしてコンテキストメニューを開きます。補間(interpolation)モードを選択します。
- 再生 (
) をクリックしてアニメーションを確認します。