サポート、非サポート機能

サポートしている機能はベータ版のアップデートによって日々更新されています。

最新のサポート項目はCHAOS GROUPのドキュメントを参照ください。

  • 最大テクスチャ解像度 16384x16384px
  • denoiserスライダ値がゼロ以上およびdenoiser=0のレンダリングでは、反射と屈折が異なります
  • 屈折のあるマテリアルでのGlossy反射は無視され、代わりにミラー反射が設定されます
  • 最初のバウンスの後、屈折(Refraction)のみを計算し、反射(reflection)値と拡散(Diffuse)値を無視します
  • ジオメトリの曲率がそれがカバーする画面領域に比べて大きい場合、屈折のノイズ除去はうまく機能しません
  • Denoiser処理ではバンプを無視します
  • ぼやけた反射上のデノイズはうまく機能しません。
  • 移動するカメラ/移動するライトを使用したアニメーションでの反射にラグが発生します。
  • 被写界深度には適用されません
  • 最初のバウンスでは、diffuse値を無視し、屈折または反射のいずれかを計算してより屈折オブジェクトをより見やすくします。
  • vantage/supported_features/start.txt
  • 最終更新: 2023/08/28 05:56
  • by oakcorp