v1.5.2

リリース日 - October 21, 2021

Snapshot

  • “Render High Quality Snapshot”でプログレスバーが表示されない問題r

Camera

  • アニメーションを含むvrsceneを上書きすると、vrsceneカメラでクラッシュする問題

リリース日 - October 20, 2021

Animation editor

  • アニメーションレンダリングが現在のフレームしかレンダリングしない問題
  • 一時停止すると、レンダーエレメントが正しくエクスポートされない問題
  • カメラアニメーショントラックにシーンカメラがあると、他のオブジェクトアニメーションがキャンセルされる問題

Live Link

  • Cinema 4Dからのオブジェクト、ライト、カメラのトランスフォーメーションが誤っている問題

リリース日 - October 19th, 2021

配置ツール

  • 移動ツールに配置ツールモードを実装しました。法線に基づいてオブジェクトをサーフェス上に配置する事ができます。

カメラ

  • カメラ毎に解像度設定を保存する事ができます

コマンドライン

  • vantage_console.exeラッパーを使用してコマンドラインから操作できます

Environment

  • 環境テクスチャを水平方向に反転するオプションを追加

UI

  • マテリアルのサムネイル表示に対応
    • マテリアルサムネイルのレンダリング
    • サムネイルシーンの設定
    • コラム数オプション

Output

  • Stereo Cube 6×1 および Stereo spherical 出力にTop/Bottom オプションを追加
  • FOV XとFOV Yは、単一整数ではなく10進値で設定できます

Live Link

  • 新しく3dsMax側でライブリンクによるアニメーションレンダリングをサポート(近日公開されるV-Ray 5.2アップデートのインストーラーが必要です)

Lights

  • すべてのライトパラメーターを.vantageに保存します

UI

  • NVidia AIデノイザーまたは複合デノイザーを使用する場合、ツールバーのデノイザースライダーをオン/オフボタンに置き換えました

Camera

  • インポートしたカメラをカメラアニメーショントラックにドラッグできるようになりました

アニメーションエディタ

  • アニメーションエディタを改良
    • ショットエディターモード
    • 自動トランジション
    • Timeフォーマット - min, frames, 両方
    • アニメーションにカメラ解像度を強制する機能
    • ループボタン
    • “選択した要素の前/後”、“トラックの最後の要素の後”に作成するボタン、およびオプション付きのトランジションの頭から再生ボタン

インストーラー

  • V-Ray for 3dsMaxのライブリンクスクリプトをインストールするオプションを削除(V-Ray for 3dsMax側でコントロール)
  • .vantage拡張子を関連付けるオプションを追加しました。エクスプローラーで.vantageをダブルクリックするとChaosVantageで開くことができます。

UI

  • オブジェクト階層の表示が間違っている問題
  • 非ラテン文字環境でUIのフォントが不正に表示される問題
  • 「X」からCosmosブラウザを閉じてもUIが更新されない問題

Camera

  • Y-up軸のシーンでは、自動の垂直レンズシフトが正しく機能しない問題

Lights

  • Cinema 4D からのシーンでEnvironment mapが反転する問題
  • 「TexRGBTintMax」を使用して色を修正すると、環境マップがインポートされない問題

Multi GPU

  • マルチGPU環境でオフラインレンダリング+デノイズを使用すると黒い斑点が発生する問題

vrscene file

  • Cinema4Dから、マルチインスタンスモードでClonerを使用すると、階層内のメッシュのインポートが正しく変換されない問題
  • Cinema4Dから一部のフレームにキーフレームがない場合、ノードの可視性アニメーションが正しくない問題

クラッシュ

  • 外部GPU使用環境で、起動時にクラッシュする問題
  • vantage/releasenotes/old/1.5.2.txt
  • 最終更新: 2021/12/08 08:39
  • by oakcorp