7.40.00 [Update 4]

V-Ray 7 Blender 最新版ダウンロード

公式リリース、V-Ray 7 Update 4
リリース日:2026 年 7 月 16 日

  • Blender 5.2 をサポート
  • V-Ray Quick Sun Caustics [クイックサンコースティクス] ソルバーを導入
  • Chaos Veras を V-Ray for Blender に統合
  • Cycles の Noise [ノイズ] を V-Ray でレンダリングできるように対応
  • N パネルに V-Ray タブを導入し、オブジェクトの種類ごとに主要なパラメーターを表示
  • Blender の Holdout [ホールドアウト] をサポート
  • UDIM 画像をサポート
  • V-Ray Bitmap [ビットマップ] 内でのアニメーション画像シーケンスをサポート
  • Shift+A メニューと右クリックメニューに V-Ray のコマンドを追加
  • VRayLight の単位変換を実装
  • .vrscene ファイルのエクスポート時に、シーンをアーカイブしてパックするオプションを追加
  • V-Ray Wrangler [ラングラー] で、ドームライトのツリーに HDRI をインポートする機能を追加
  • Cycles のライトを V-Ray に変換する機能を追加
  • Lighting Analysis [ライティング解析] レンダーエレメントを追加
  • Color Arithmetic [カラー演算] ノードと Float Arithmetic [浮動小数点演算] ノードに、ユーザーが出力ソケットを追加できるように
  • リンクを接続したときに Use [使用] ソケットを自動で有効化
  • Node Tree [ノードツリー] タイプのセレクターを、ドロップダウンメニューからタブ形式に変更
  • V-Ray Decal [デカール] のギズモハンドルを、軸に応じて色分け
  • カラーチャンネルの分離ノードと結合ノードを公開
  • ノードの自動接続の検出を改善
  • ノード検索メニューを改善
  • V-Ray のノード、オブジェクト、マテリアルに Node Tree [ノードツリー] ボタンと Reset to defaults [デフォルトにリセット] ボタンを導入
  • V-Ray メニューの位置を Window [ウィンドウ] と Help [ヘルプ] の間に移動
  • Wrangler で PBR セットアップを読み込む際、ノーマルマップとディスプレイスメントマップのカラースペースをリニアに設定
  • 読み込んだ画像に基づいて V-Ray Bitmap の名前を設定
  • 未変換の Cycles マテリアルおよびワールドツリーの Add [追加] メニューに、Use V-Ray nodes [V-Ray ノードを使用] を表示
  • V-Ray には適用されないため、V-Ray Properties [プロパティ] パネルの Line Art [ラインアート] ロールアウトを非表示に
  • リンクされたライト向けに、V-Ray Light Mix [ライトミックス] に Instanced Lights [インスタンスライト] モードを実装
  • Material [マテリアル] タブの Convert to V-Ray Material [V-Ray マテリアルに変換] ボタンや Use V-Ray Material Nodes [V-Ray マテリアルノードを使用] ボタンが機能しない
  • 多数のレンダーエレメントを有効にし、View Layers [ビューレイヤー] パネルを開いていると、Blender の動作が非常に遅くなる
  • Compositing [コンポジット] ワークスペースで V-Ray のレンダリングが完了すると Blender がクラッシュする
  • スキャンしたマテリアルをグループ化すると Blender がクラッシュする
  • Transmission [透過] と Subsurface [サブサーフェス] を含む Cycles マテリアルを変換すると例外が発生する
  • Blender における Cosmos Browser [Cosmos ブラウザー] ウィンドウの親子関係を修正
  • インタラクティブレンダリング中に、Light Mix でライトを有効にするとクラッシュする
  • .vrscene エクスポートでのカメラ名の動的な命名により、バッチレンダリングが失敗する
  • IES ライトでファイルプロパティを変更すると例外が発生する
  • V-Ray Spot Light [スポットライト] を作成すると例外が発生する
  • インスタンス化したオブジェクトを .vrmesh ファイルとしてエクスポートできない
  • マテリアルの変換で、過度に複雑な V-Ray ノードグラフが作成される
  • ライトノードの N パネルに include/exclude [含める/除外する] リストがない
  • VFB のインタラクティブレンダリングで、レンダーリージョンが縮小し始めることがある
  • V-Ray Sun を選択しているときに TexSky ロールアウトがグレーアウトされない
  • V-Ray を有効にしていると、USD エクスポートで Blender がクラッシュする
  • V-Ray Override [オーバーライド] マテリアルにオーバーライドマテリアルを接続できない
  • V-Ray のシーンエクスポーターとメッシュエクスポーターが、すべての設定をシーンファイルに保存してしまう
  • Node Wrangler のキーバインドが機能しなくなることがある
  • V-Ray Switch [スイッチ] マテリアルをテクスチャと組み合わせて使用できない
  • V-Ray ライトの強度の上限(ハードリミット)を撤廃
  • World Properties [ワールドプロパティ] タブの V-Ray User Color [ユーザーカラー] ノードのパラメーターが正しくない
  • chaosgroup/vbld/rnote/74000.txt
  • 最終更新: 2026/09/16 13:27
  • by oakcorp