7.40.00 [Update 4]
公式リリース、V-Ray 7 Update 4
リリース日:2026 年 7 月 16 日
新機能
- Blender 5.2 をサポート
- V-Ray Quick Sun Caustics [クイックサンコースティクス] ソルバーを導入
- Chaos Veras を V-Ray for Blender に統合
- Cycles の Noise [ノイズ] を V-Ray でレンダリングできるように対応
- N パネルに V-Ray タブを導入し、オブジェクトの種類ごとに主要なパラメーターを表示
- Blender の Holdout [ホールドアウト] をサポート
- UDIM 画像をサポート
- V-Ray Bitmap [ビットマップ] 内でのアニメーション画像シーケンスをサポート
- Shift+A メニューと右クリックメニューに V-Ray のコマンドを追加
- VRayLight の単位変換を実装
- .vrscene ファイルのエクスポート時に、シーンをアーカイブしてパックするオプションを追加
- V-Ray Wrangler [ラングラー] で、ドームライトのツリーに HDRI をインポートする機能を追加
- Cycles のライトを V-Ray に変換する機能を追加
- Lighting Analysis [ライティング解析] レンダーエレメントを追加
変更された機能
- Color Arithmetic [カラー演算] ノードと Float Arithmetic [浮動小数点演算] ノードに、ユーザーが出力ソケットを追加できるように
- リンクを接続したときに Use [使用] ソケットを自動で有効化
- Node Tree [ノードツリー] タイプのセレクターを、ドロップダウンメニューからタブ形式に変更
- V-Ray Decal [デカール] のギズモハンドルを、軸に応じて色分け
- カラーチャンネルの分離ノードと結合ノードを公開
- ノードの自動接続の検出を改善
- ノード検索メニューを改善
- V-Ray のノード、オブジェクト、マテリアルに Node Tree [ノードツリー] ボタンと Reset to defaults [デフォルトにリセット] ボタンを導入
- V-Ray メニューの位置を Window [ウィンドウ] と Help [ヘルプ] の間に移動
- Wrangler で PBR セットアップを読み込む際、ノーマルマップとディスプレイスメントマップのカラースペースをリニアに設定
- 読み込んだ画像に基づいて V-Ray Bitmap の名前を設定
- 未変換の Cycles マテリアルおよびワールドツリーの Add [追加] メニューに、Use V-Ray nodes [V-Ray ノードを使用] を表示
- V-Ray には適用されないため、V-Ray Properties [プロパティ] パネルの Line Art [ラインアート] ロールアウトを非表示に
- リンクされたライト向けに、V-Ray Light Mix [ライトミックス] に Instanced Lights [インスタンスライト] モードを実装
不具合修正
- Material [マテリアル] タブの Convert to V-Ray Material [V-Ray マテリアルに変換] ボタンや Use V-Ray Material Nodes [V-Ray マテリアルノードを使用] ボタンが機能しない
- 多数のレンダーエレメントを有効にし、View Layers [ビューレイヤー] パネルを開いていると、Blender の動作が非常に遅くなる
- Compositing [コンポジット] ワークスペースで V-Ray のレンダリングが完了すると Blender がクラッシュする
- スキャンしたマテリアルをグループ化すると Blender がクラッシュする
- Transmission [透過] と Subsurface [サブサーフェス] を含む Cycles マテリアルを変換すると例外が発生する
- Blender における Cosmos Browser [Cosmos ブラウザー] ウィンドウの親子関係を修正
- インタラクティブレンダリング中に、Light Mix でライトを有効にするとクラッシュする
- .vrscene エクスポートでのカメラ名の動的な命名により、バッチレンダリングが失敗する
- IES ライトでファイルプロパティを変更すると例外が発生する
- V-Ray Spot Light [スポットライト] を作成すると例外が発生する
- インスタンス化したオブジェクトを .vrmesh ファイルとしてエクスポートできない
- マテリアルの変換で、過度に複雑な V-Ray ノードグラフが作成される
- ライトノードの N パネルに include/exclude [含める/除外する] リストがない
- VFB のインタラクティブレンダリングで、レンダーリージョンが縮小し始めることがある
- V-Ray Sun を選択しているときに TexSky ロールアウトがグレーアウトされない
- V-Ray を有効にしていると、USD エクスポートで Blender がクラッシュする
- V-Ray Override [オーバーライド] マテリアルにオーバーライドマテリアルを接続できない
- V-Ray のシーンエクスポーターとメッシュエクスポーターが、すべての設定をシーンファイルに保存してしまう
- Node Wrangler のキーバインドが機能しなくなることがある
- V-Ray Switch [スイッチ] マテリアルをテクスチャと組み合わせて使用できない
- V-Ray ライトの強度の上限(ハードリミット)を撤廃
- World Properties [ワールドプロパティ] タブの V-Ray User Color [ユーザーカラー] ノードのパラメーターが正しくない